Pokud patříte mezi fanoušky strategií, neměli byste si nechat ujít novou hru Stronghold 3, ačkoli nutno uznat, že tato hra rozhodně nepředčila očekávání. Jedná se ale o zajímavou zábavu na pár sychravých podzimních večerů.
Sérii Stronghold není snad třeba představovat. Stronghold Crusader anebo Stronghold 2 dnes již patří mezi klasiku strategického žánru. Na rozdíl od třeba série Age of empires je Stronghold hrou mnohem náročnější (ve smyslu složitější, těžší) a reálnější. Nedávno vyšel nový díl série Stronhold, označený jednoduše jako Stronghold 3. Hned na začátku hráče zaujme několik herních módů - kromě klasického rozdělení single/multiplayer se v single verzi nabízí ekonomická a válečná kampaň. Kromě kampaní je tady tutoriál, možnost vytvořit si vlastní mapu a dále volné stavění nebo historické bitvy. Takže pokud vás omrzí jedno, je tady stále co objevovat. Pro začátek jsem zvolil ekonomickou kampaň. Světě div se, ale Stronghold jsem pěkně dlouho nehrál, tak mně trvalo dobrých pár desítek minut, než jsem pochopil, jak to tady chodí. Na začátek máte k dispozici donjon, který plní funkci jakéhosi městského centra. Než vůbec započne hra, musíte zvolit lokaci skladiště a sýpky (granary), kam se budou ukládat potraviny. Abyste mohli rozjet ekonomiku, je nutné nalákat do hradu poddané, takže snížit daně, zvýšit příděly potravin a mít dostatek prostoru k bydlení. Všechno je tady nesmírně komplikované, ale to je zároveň kouzlem této hry. Abyste vyprodukovali chleba, musíte zasít obilí, počkat až uzraje, pokosit jej, donést do mlýna, ve kterém se vyrobí mouka a tu teprve do pekárny. Pekaři upečou chléb, který donesou do sýpky. Nezapomeňte, jídlo je ve hře velice důležité, protože pokud poddaní nemají co jíst, bouří se a z vašeho království velmi rychle utíkají. Ostatně to platí i o daních - pokud máte daně žádné anebo záporné, populace strmě narůstá, jakmile ale žádáte poplatky, tak lidé přirozeně utíkají. Bez lidí nefunguje ekonomika, takže celá hra se začne hroutit.
Stronghold je tedy spíše budovatelská hra než válečná. Ano - války, to je to, co se autorům moc nepovedlo. Je sice pěkné, že abyste mohli "vyrobit" vojáka, potřebujete první vyrobit nějaké zbraně a brnění a že také potřebujete volné poddané do služby, co ale autorům neodpustím, je umělá inteligence a systém zpracování boje. Chování vojáků je skutečně hloupé a i když jim dáte povel, ať jdou všichni do boje, tak se neskutečně motají a chodí na jatka po jednom. Jindy zase neudělají nic a jen tak čekají, až je někdo zabije. Vydávání rozkazů není nikterak jednoduché - musíte kliknout velice přesně na daného vetřelce a pokud se jich pár schová například za stromy, je to téměř nadlidský úkol. Další věc, kterou je nutné vytknout, je grafické zpracování. Grafika je průměrná, subjektivně se mi zdá, že lépe vypadá Age of Empires 3 (tedy 6 let stará hra). Další nedostatek, který může kazit dojem ze hry, je ten, že v kampani máte hrozně málo místa na budovy a musíte pečlivě zvážit, co kde a jak postavíte. Ovšem to je jen daň za "reálnost". Naopak pochválit musíme již zmíněný systém ekonomiky, kde má všechno své místo a musíte si hlídat kromě surovin také svou popularitu. Vynikající věcí jsou události, které v kampani "náhodně" přicházejí a velmi vám ovlivní popularitu. Z těch kladných je to například královská návštěva, slunečný den, svatba a z těch záporných je to nákaza, déšť anebo to, že lidé začali věřit na čáry. Dochází i ke kombinacím různých událostí.
Pokud máte rádi hry typu SimCity nebo Caesar, určitě se vám hra bude líbit. Dojem vám bude kazit spousta bugů a drobných nedostatků, ale zábava na pár hodin je na světě a byla by škoda to aspoň nevyzkoušet. Hodnocení: 60 %